");
anawin.document.writeln("");
anawin.document.writeln(" Click on the piece you wish to move and then click on its destination square. The analysis module is based on MiniMax by Ch. Donninger and D. Steinwender.");
anawin.document.write("
");}
function initdia(){
if (dummy1 == 1) return;
window.status = "Init. diagrams...";
j=0;
for(i=0;i
");}
function st(id,t){
document.getElementById(id).firstChild.nodeValue=t;}
function st2(id,t){
var e=document.getElementById(id);
e.style.fontSize="8pt";
e.style.fontFamily="MS Sans Serif";
return st(id,t);}
function paintframe(ibrd){
if(!document.getElementById)return;
var i=0;
var l=ibrd*100;
if(!rotated[ibrd]){
i=9;
st2(l+140,"a");st2(l+141,"b");st2(l+142,"c");st2(l+143,"d");st2(l+144,"e");st2(l+145,"f");st2(l+146,"g");st2(l+147,"h");
st2(l+130,"a");st2(l+131,"b");st2(l+132,"c");st2(l+133,"d");st2(l+134,"e");st2(l+135,"f");st2(l+136,"g");st2(l+137,"h");
i=0;}
else{
st2(l+140,"h");st2(l+141,"g");st2(l+142,"f");st2(l+143,"e");st2(l+144,"d");st2(l+145,"c");st2(l+146,"b");st2(l+147,"a");
st2(l+130,"h");st2(l+131,"g");st2(l+132,"f");st2(l+133,"e");st2(l+134,"d");st2(l+135,"c");st2(l+136,"b");st2(l+137,"a");
i=9;}
for (j=0; j<8; j++){
st2(l+100+j,Math.abs(i-(8-j)));
st2(l+110+j,Math.abs(i-(8-j)));}}
var fa = "";
var fe = "";
var dc = "#FFFAF0";
function koord(idxbrd, iid) {
var k = "abcdefgh";
document.write("
");
for (i = 0; i < 8; i++) {
wfc(dc, (idxbrd * 100) + iid + i, fa + k.charAt(i) + fe); }
document.write("
"); }
var x="x";
var goback=-1;
var goahead=-2;
var idx=0;
var bidx=0;
var lastidx=new Array(0, 0);
var lastcolor="#000000";
var movebgcol="#F8E1B8";
var movecol="#071E47";
var bgcolor="#FAF8F1";
var maxvar=0;
var engl=2;
var lang=new Array("Ş","V","K","F","A","");
var nbgames = 1;
var diagram=self;
var timer=null;
var dummy2=0;
var dummy3=1;
zg=new Array(
"2nb1rk1/1pqrnppp/p2p4/2pQ1N2/6P1/1P1B1N1P/P3RP2/3R2K1 1 x","2912nAA","0312NAA","5212bAA","0212RAA","4315pAA","0615BAA","2731","1506","4530","0502","3115","0605","1507","1206","3015","0512","5960","1203","0706nAA"
);
br=new Array(
new Array(
x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
)
);
//-->
.:Satranç Dünyası: Oyun, Ders, Program ve Turnuva Haberleri:.
Aynı
tipte bir kombinezon, daha karışık bir durumda da yapilabilir: Beyaz şöyle oynar: 1.Axe7+(bu
hamle diyagonali file açar) 1...Fxe7(h7'de
fil fedasından sonra atın g5 karesine gelmesine engel olmak için) 2.Kxe7-en
iyisi- 2...Axe73.Fxh7+Şxh7(3. ... Şh8 4. Vh5 g6 5. Fxg6+
Şg7 6. Vh7+ Şf6 7. g5+ Şe6 8. Fxf7+ Kxf7 9. Ve4++) 4.Vh5+Şg85.Ag5Kc86.Vh7+Şf87.Vh8+Ag88.Ah7+Şe79.Ke1+Şd810.Vxg8#Bu
kombinezon uzun olup birçok devam yolları olduğundan oyuna yeni başlayan bir okuyucu tarafından kavranması
zordur. Fakat kombinezonun tipini bilmekle okuyucu, benzer durumlarda aynı şekilde parlak bir saldırıya
geçebilir. Yine görülüyor ki bütün bu kombinezonlarda esas, zayıf bir noktaya
yöneltilen aletlerin birbirleri ile olan ahenkli işbirliğidir.