Birkaç Temel Prensip

Bazı temel prensipler aşağıda belirtilmiştir. Bunlar mutlak kurallar olmayıp herhangi bir anda işinizi kolaylaştırabilecek genellemelerdir.

* Her iki tarafta da piyon içeren açık konumlarda filler çifti önemli, hatta çoğunlukla kesin üstünlük oluşturmaktadır.

* Piyonlar arasındaki kopukluk zayıflık yaratır.

* Diğer piyonlar tarafından korunamayan “izole” bir piyon, çoğunlukla zayıftır.

* İzole piyona sahip oyuncu bu piyonun ileri doğru sürülmesi fırsatından her zaman yararlanmalıdır.

Read Full News

Etütler

Taraflardan birinin oyunu kazanmak veya berabere yapmak zorunda olduğu, dizili (kompoze edilmiş) oyunsonu durumdur. Etütler problemlerin aksine pratikte çıkabilecek konumlarla ilgilenir. Birçok ünlü satranç ustası Dr. E. Lasker  ve M. Euwe başta olmak üzere etütlerle ilgilenmişlerdir. Aşağıda  ilginç bir etüt vardır. 1.c7 Öyle geliyor ki buna karşı savunma yoktur. Fakat 1…Ab7! den sonra beyazlar pat…

Read Full News

Şiş

Şiş açmaza benzemekle birlikte,  kuvvetli olan taşın (şah, vezir, kale) önde olmasıyla ayrılır. Şekilde beyaz siyah veziri tehdit etmektedir. Vezir kaçtığı anda siyah kale alınabilecektir. Beyaz siyah veziri alabilir. Beyaz Kh7+ ile siyah veziri alabilir.

Read Full News

Savunmanın Yok Edilmesi

Savunmanın yok edilmesi sayesinde, savunduğu taş korumasız bıraktırılabilir. Diyagramda siyah veziri c6‘da bulunan at korumaktadır. Fil ile at alındığı takdirde vezir korumasız kalacak ve alınabilecektir. 1…Fxf4+ (At yok ediliyor) ve  2.gxf4 sonrasında siyah 2… Re2+ 3.Kd1 Rxa2 ile veziri ve maçı kazanıyor.

Read Full News

Aşırı Yük

Bazen bir taş birden fazla taşı savunmak zorunda kalır. Bu durumda bazen savunma yetersiz kalır.. Aşağıdaki diyagramda siyah kaleye aşırı bir yükleme yapılmış. Beyaz bu durumdan nasıl yararlanır ?    1.Fxd3 ve 1…Kxd3 sonrasında 2.Kxb7

Read Full News

Açarak Şah veya Tehdit

Herhangi bir durumdaki taşın hareketiyle gizli durumdaki tehlikenin ortaya çıkmasıdır. Şah d2 oynar ve vezir tehdidi açığa çıkar. Aşağıdaki diyagramda beyaz siyah veziri nasıl kazanabilir? Fxh7+. 16…Şxh7 sonrasında 17.Vxd4 ve amaca ulaşılmıştır. Aşağıdaki diyagramda siyah nasıl oynar?  Siyah d4 oynar ve hem veziri piyon ile tehdit eder hem de fil ile şah çeker. Beyaz Atı…

Read Full News

Kombinezonlar

Kombinezonlar Taraflardan birine durum üstünlüğü, taş kazancı veya mat şeklinde bir avantaj sağlayan zorunlu hamleler dizisine denir. ‘Bir çok satranççı, karışık bir kombinezonu ustaların dehasından ve sezgisinden ileri geldiğini belirtmeye hazırdır. Mutlaka yaraatıcı hayal gücünü kanıtlamak bir kombinezon yapmak için zoruludur, fakat, bu koşullardan biridir ve en önemlisi de değildir. Bunun yanında, durumun özelliklerinin ve…

Read Full News