Satranç oyuncularının, zaman zaman karar verme durumlarında karşılaştığı bir takım problemler vardır. Bu problemlerin en önde geleni pavlovcu (pavlovyan) koşullanmadır. Burada edinilmiş ve otomatikleştirilmiş bir takım hareketler veya daha doğru tanımla kararlar söz konusudur. Örneğin aşağıdaki konuma bakalım.
2r1k2r/2qbppb1/p2p2pp/1p1B4/2nNP3/P3BP2/1PPQ2PP/2RR2K1 w k - 0 17
Satranç diyagramı görselliğini zenginleştirmek için JavaScript'i aktifleştirmelisiniz.
[SetUp "1"]<br /> [FEN "2r1k2r/2qbppb1/p2p2pp/1p6/2BNP3/P3BP2/1PPQ2PP/2RR2K1 b k - 0 17"]<br /> [PlyCount "14"]</p> <p> {Bir çok oyuncu kale ve vezirin açık hat üzerinde bulunmasından ötürü gözünü<br /> kırpmadan hattı açık tutmak amacıyla} 17... Qxc4 {hamlesini otomatik olarak<br /> yapacaktır. İsterseniz gelin bundan sonra ne olacağına bakalım.} 18. c3 h5 {<br /> Siyah rok atma niyetinde ancak Beyaz vezir-kanadından müthiş bir oyun<br /> çıkarıyor.} 19. b3 Qc7 20. c4 {Artık roller değişti biraz evvel karşı-oyun<br /> siyahtayken şimdi beyazda.} Qb7 21. cxb5 axb5 22. Rxc8+ Qxc8 23. Rc1 Qb7 24.<br /> Qa5 {Artık tüm avantaj Beyazda.}</p> <p>
Satranç oyunu görselliğini zenginleştirmek için JavaScript'i aktifleştirmelisiniz.
[SetUp "1"]<br /> [FEN "2r1k2r/2qbppb1/p2p2pp/1p6/2BNP3/P3BP2/1PPQ2PP/2RR2K1 b k - 0 17"]<br /> [PlyCount "5"]</p> <p> {Bunun yerine eğer Siyah eğer} 17... bxc4 {oynamış olsaydı,} 18. c3 Rb8 {<br /> sonrasında b-hattından baskıya devam edebilecekti. Bundan sonra pasif bir<br /> durumda kalan beyazın} 19. Rb1 {hamlesine karşılık siyahlar} h5 $11 {<br /> hamlesinden sonra siyah rahatça rokunu atarak oyuna devam edebilirdi.}</p> <p> <br />
Satranç oyunu görselliğini zenginleştirmek için JavaScript'i aktifleştirmelisiniz.
İlgili