1.Yaptığınız her hamlenin bir amacı olsun. Â
Â
Â
2.Rakibin her hamlesinin amacını anlamaya çalışın. Oynadığı taşın gidebileceÄŸi yerlere bakın. Â
Â
Â
3.GiriÅŸken ama amaçlı oyna. Gereksiz deÄŸiÅŸ tokuÅŸtan kaçın. Â
Â
Â
4.Rakibin stilini biliyorsan, bundan yararlan. Fakat sonunda, konuma göre oyna, rakibe göre deÄŸil. Â
Â
Â
5.Rakibin hamlelerini göz ardı etme. Â
Â
Â
6.Gereksiz yere ÅŸah çekme.  Anlamı varsa ÅŸah çek. Â
Â
Â
7.Rakibin bütün tehditlerine yanıt bul. Bunu yaparken kendi konumunu geliÅŸtir ve/veya karşı tehdit yap. Â
Â
Â
8.İnisiyatifi almaya çalış. Zaten varsa, onu koru. Yoksa ele geçirmeye çalış. Â
Â
Â
9.DeÄŸiÅŸ-tokuÅŸlarda, en azından verdiÄŸin kadar al. Â
Â
Â
10.DeÄŸiÅŸ-tokuÅŸlarda, en deÄŸersiz taÅŸla almaya baÅŸla, tabi baÅŸka bir taÅŸla almak için geçerli bir neden yoksa. Â
Â
Â
11.Kayıplarını en aza indir. TaÅŸ kaybediyorsan, mümkün olduÄŸunca az kaybetmeye çalış. Â
Â
Â
12.TaÅŸ kaybediyorsan, karşılığında olabildiÄŸince çok almaya çalış. Â
Â
Â
13.Hata yaparsan, savaÅŸmaktan vazgeçme. Rakip avantaj elde ettikten sonra gevÅŸeyip, senin kurtulmana yol açabilir. Â
Â
Â
14.Kayıp durumda deÄŸilsen, hiçbir zaman, rakip senin tehdidini görmeyecek diye, riskli bir hamle yapma. Kayıp durumdaysan zaten kaybedecek bir ÅŸeyin kalmadığı için bunu yapabilirsin. Â
Â
Â
15.Kendi gücüne güven. Rakibin hamlesinin amacını göremediysen, bir amaç taşımadığını varsay. Â
Â
Â
16.Geçerli bir nedeni yoksa, feda yapma. Â
Â
Â
17.EÄŸer rakibin fedasını kabul etmek veya etmemek arasında bir karar veremiyorsan, kabul et. Â
Â
Â
18.Çok aletle hücum et. Sadece 1 - 2 aletle hücum etme. Â
Â
Â
19.Rakibin çifte tehditlerine dikkat et. Â
Â
Â
20.Merkez için oyna: onu koru, kontrol et, ele geçir, etkile. Â
Â
Â
21.Merkezi piyonlarla ele geçirmek için savaÅŸ. Â
Â
Â
22. Dikkatsiz piyon hamleleri yapma.  Açılışta mümkün olduÄŸunca az piyon hamlesi yaparak geliÅŸimini tamamla. Â
Â
23.Mantıklı olmak koÅŸuluyla, merkez piyonlarını 2 sür. Â
Â
Â
24.Açılışta, mümkün olduÄŸunca, sadece merkez piyonlarını oyna. Tabi açılışın temelinde diÄŸer piyonları oynamak yoksa. Â
Â
Â
25.Fillerinizi, merkez piyonlarınızı tek sürerek önlerini kapatmadan önce geliÅŸtirmeye çalışın. Â
Â
Â
26.Aletlerinizi, özellikle de atlarınızı, olabildiÄŸince çabuk, merkeze doÄŸru geliÅŸtirin. Â
Â
Â
27.Amaçlı bir ÅŸekilde geliÅŸin; sadece geliÅŸtirmiÅŸ olmak için bir aleti oynamayın. Â
Â
Â
28.Zaman (veya hamle) kaybetmeyin. Her hamlede yeni bir alet geliÅŸtirmeye çalışın. Açılışta, geçerli bir nedeniniz yoksa, aynı taşı 2 veya daha fazla kere oynamayın. Â
Â
Â
29.GeliÅŸimde, tehditler de yapmaya çalışın. Fakat gereksiz (geçersiz) tehditler yapmayın. Â
Â
Â
30.Öncelikle minör aletleri (atları ve filleri) geliÅŸtirin.  Şah kanadındaki aletleri, vezir kanadındakilerden daha önce geliÅŸtirin, ve atları fillerden önce geliÅŸtirin. Â
Â
Â
31.DeÄŸiÅŸ-tokuÅŸlarda da geliÅŸmeye çalışın. Â
Â
Â
32.GeliÅŸim avantajınız varsa, bunu deÄŸerlendirmek için hücum edin. Hücum etmezseniz, karşı taraf geliÅŸimini tamamladığında avantajınız kalmaz. Â
Â
Â
33.EÄŸer açılışın gereÄŸi deÄŸilse, vezirinizi çok erken çıkmayın. Â
Â
Â
34.TaÅŸlarınıza olabildiÄŸince alan yaratmaya çalışın. Â
Â
Â
35.Açık hatları ele geçirin. Â
Â
Â
36.Kalelerinizi açık hatlara gelin, veya açılacak olan hatlara gelin. Â
Â
Â
37.Erken rok atın. Â
Â
Â
38.Rakibin rok atmasına engel olmaya çalışın. Onu merkezde kalmaya mahkum edin, özellikle açık oyunlarda. Â
Â
Â
39.Rakiplerinizin taÅŸlarını açmaza alın. Kendi taÅŸlarınızın açmaza girmemesine çalışın. Açmaza alınmışsanız, en kısa zamanda, açmazdan kurtulmaya çalışın. Â
Â
Â
40.Açmaza aldığınız taÅŸları, eÄŸer yararlı bir amacınız yoksa almayın. Mümkünse, onlara baÅŸka taÅŸlarla da, özellikle piyonlarla, hücum etmeye çalışın. Â
Â
Â
41.Rok attıktan sonra, zorunlu olmadıkça, ÅŸahın önündeki piyonları oynamayın. Â
Â
Â
42.Rakip ÅŸaha hücum etmek için, etrafındaki karelerden birini seçin. Â
Â
Â
43.Rakibin, senin bir renkte hareket eden filinle aynı renkte fili yoksa (filin karşıtsızsa), bu filinin hücum edebileceÄŸi kareler seç. Â
Â
Â
44.Özellikle karşıtsız filinin rengindeki karelerde taktik olanaklar araÅŸtır. Â
Â
Â
45.Hücum eden taÅŸlarını, diÄŸer taÅŸlarınla hücumda destekle. ÖrneÄŸin kalelerini, ve gerekirse vezirini de arka arkaya getirerek (batarya oluÅŸturarak) hücumu destekle. Â
Â
Â
46.Taktik fırsatlar baÅŸka türlü gerektirmiyorsa, bataryada en önde en deÄŸersiz taşın olsun. Â
Â
Â
47.Hamlelerinin etkinliÄŸini artır.  Esnek hamleler yap. Â
Â
Â
48.Bir hatta kontrolünü artırmak için, kalelerini çiftle, gerekirse vezirini de o hatta getir. Â
Â
Â
49.Açık mı, kapalı mı bir oyun olduÄŸunu irdele, ve ona göre oyna. Â
Â
Â
50.Açık oyunlarda fillerini koru (atlarını deÄŸiÅŸtir), kapalı oyunlarda atlarını koru (fillerini deÄŸiÅŸtir). Â
Â
Â
51.Fillerini etkin hale getirmek için, piyonlarını öbür renkteki karelere getir. Â
Â
Â
52.Zayıflıkların, rakibin etkin filinin ters renkteki karelerde olsun. Â
Â
Â
53.Materyal olarak öndeysen, veya hücuma uÄŸruyorsan, taÅŸları deÄŸiÅŸ-tokuÅŸla azalt. Materyal olarak gerideysen veya hücum yapıyorsan, deÄŸiÅŸ-tokuÅŸlardan kaçın. Â
Â
Â
54.Bir plan yap, onu uygula ve planına sadık kal. Planını sadece gerekiyorsa deÄŸiÅŸtir. Â
Â
Â
55.Alan avantajı elde etmek için, genellikle zamandan fedakarlık etmen gerekir. Â
Â
Â
56.Kramp (sıkışık) durumdaysan, deÄŸiÅŸ-tokuÅŸlarla rahatlamaya çalış. Â
Â
Â
57.Kötü (etkin olmayan) aletlerini, rakibin etkin aletleri ile deÄŸiÅŸ-tokuÅŸ yap. Â
Â
Â
58.EÄŸer konumun özellikleri belirsizse, planını gizle (açığa vuran hamleleri sonraya sakla). Planını açığa vurmayan hamleler yap. Â
Â
Â
59.Alan kazanmak veya hat açmak için, piyonlarını ilerlet. Â
Â
Â
60.EÄŸer merkez bloke ise, otomatik olarak rok atma. Â
Â
Â
61.EÄŸer geliÅŸimde geriysen, oyunu (özellikle merkezi) kapalı tut. Â
Â
Â
62.Küçük avantajları biriktir.  Tek bir avantaj oyunu kazanmaya yetmeyebilir. Ama birkaç avantaj sana oyunu kazandırır. Â
Â
Â
63.Yedinci yatayı ele geçirmeye çalış, özellikle kalelerinle. Â
Â
Â
64.Analitik yöntemi kullan.  Ne yapacağını bilmiyorsan, önce konumu deÄŸerlendir ve bu deÄŸerlendirmenle ilgili uygun soruları sor. Â