Satranç tahtası

Şah

Vezir

Kale

Fil

At

Piyon
Rok ne demektir?
Şah çekmek ne demek?
Mat nasıl olur?
Beraberlik nasıl olur?
Satranç Notasyonu
Örnek bir maç
Figürlerin Değerleri 
Vezir Matı
Çift Kale Matı
Kale Matı 
Çift Fil Matı
Fil ve At Matı
Basit Matlar Siz Çözün
A B C D E F G
TAKTİK TEMALAR
  Kombinezonlar
  Açarak Şah
  Açmaz
  Aşırı Yük
  Cezbetme
  Saptırma
  Savunmanın Yok Edil.
  Şiş
Etütler
ÖRNEK KOMBİNEZONLAR
Taktik Temalar

DERSLER ANA SAYFA...

AT

At diğer figürlere benzemeyen ve daima sıçramadan ibaret olan orijinal bir hareketi vardır. Atın bu hareketi yatık veya dik herhangi doğrultuda iki hane ilerledikten sonra sağ veya solda bulunan herhangi bir kareye oturmasından ibarettir. 

Atın en büyük dezavantajı hareket yeteneğinin kısıtlı olmasıdır. Örneğin a1 hanesindeki bir at h8 hanesine gidebilmek için altı hamle yapması gerekirken bir fil tek hamlede bunu başarabilmektedir.

At

Şekilde at e4 karesinde bulunmaktadır ve kırmızı ile işaretli olan alanlara gider.(d2,c3,c5,d6,f6,g5,g3,d2)

Knight moves

At diğer figürlerin üstünden atlama yeteneğine sahip olan tek taştır. Diğer taşlar atın hareketini kısıtlamaz.

Knight captures

At f6 karesinde bulunan piyonu alabilir.

                                    

 

Eğitim CD'lerimize
buradan ulaşabilirsiniz.